Cemu 还在开发其 Linux 版本,已经完成了大约“70%”,但需要解决其他问题。Cemu 一直致力于切换到与平台无关的构建,比如现代 C++ 代码库的 Makefile 构建系统、Cubeb 音频后端。
此外,Cemu 还在开发一个新的着色器编译器,用于从 Wii U 着色器二进制文件到 GLSL 或 SPIR-V。还有一个 CPU JIT 后端,它使用 LLVM 从 Wii U PowerPC 代码转换为原生 x86 代码。目前,Cemu 依赖于自定义转换器从 Wii U 二进制文件转换为 x86 执行,但其希望能够利用 LLVM,这也将使 Cemu 能够在更多架构上运行。
任天堂Wii U模拟器Cemu宣布今年开源,并计划支持Linux
任天堂在switch收获了一大批用户后开始着手新的项目——Cemu,这是任天堂 Wii U 模拟器之一,计划在今年开源,并且还致力于 Linux 支持和相关的跨平台改进。
Cemu 是一款 Wii U 游戏机模拟器,自 2015 年以来一直适用于 Windows 平台,尽管因封闭源代码受到了批评,但已经取得了很大的成功。
近日,Cemu 官方发布了 2022 年路线图,宣布 2022 年将开源,并向社区贡献者开放其开发过程。
Cemu 还在开发其 Linux 版本,已经完成了大约“70%”,但需要解决其他问题。Cemu 一直致力于切换到与平台无关的构建,比如现代 C++ 代码库的 Makefile 构建系统、Cubeb 音频后端。
此外,Cemu 还在开发一个新的着色器编译器,用于从 Wii U 着色器二进制文件到 GLSL 或 SPIR-V。还有一个 CPU JIT 后端,它使用 LLVM 从 Wii U PowerPC 代码转换为原生 x86 代码。目前,Cemu 依赖于自定义转换器从 Wii U 二进制文件转换为 x86 执行,但其希望能够利用 LLVM,这也将使 Cemu 能够在更多架构上运行。
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