《水果忍者》是一款非常经典的益智休闲游戏,玩家在游玩的时候会在每个场景里体验到有趣却又紧张刺激的感觉,根据1 月 19 日消息得知,Halfbrick Studios 曾于 2010 年在 iPhone 上推出爆款游戏《水果忍者》,该游戏开发商近日正在为苹果即将推出的 Vision Pro 头显,准备推出《超级水果忍者》。
苹果开发者博客今天发布博文,邀请 Halfbrick 的首席游戏程序员 Samantha Turner,展示了 visionOS 版《超级水果忍者》游戏。
Turner 表示:
我们需要了解如何将传统的 2D 用户界面带入 3D 空间。我们有各种想法:
如果玩家可以从橙子中榨出汁液,会不会很好玩呢?
如果他们能扒开一个西瓜,让果汁飞洒溅满桌子和墙壁,又会是什么感觉?
我们真的是在充分利用环境。
该团队尝试了各种手势,最后找到一个满意方案。“你不用拿着刀,用手就行了,你自己就是武器。”
小编附上她的观点如下:
我们一直都知道,手是体验的核心所在。
我们希望玩家能够亲自抓住东西并将其击倒。
我们可以定制水果的弧度,以确保这是一种舒适的切水果体验。
我们实际上是利用设备本身的垂直位置,来确保不会将水果扔到你的头上或扔得太低。
休闲益智 122.36MB 9.2分
爆款手游再进化,苹果 Vision Pro 头显版《水果忍者》让你“全面感受摧毁水果的震撼力”
《水果忍者》是一款非常经典的益智休闲游戏,玩家在游玩的时候会在每个场景里体验到有趣却又紧张刺激的感觉,根据1 月 19 日消息得知,Halfbrick Studios 曾于 2010 年在 iPhone 上推出爆款游戏《水果忍者》,该游戏开发商近日正在为苹果即将推出的 Vision Pro 头显,准备推出《超级水果忍者》。
苹果开发者博客今天发布博文,邀请 Halfbrick 的首席游戏程序员 Samantha Turner,展示了 visionOS 版《超级水果忍者》游戏。
Turner 表示:
我们需要了解如何将传统的 2D 用户界面带入 3D 空间。我们有各种想法:
如果玩家可以从橙子中榨出汁液,会不会很好玩呢?
如果他们能扒开一个西瓜,让果汁飞洒溅满桌子和墙壁,又会是什么感觉?
我们真的是在充分利用环境。
该团队尝试了各种手势,最后找到一个满意方案。“你不用拿着刀,用手就行了,你自己就是武器。”
小编附上她的观点如下:
我们一直都知道,手是体验的核心所在。
我们希望玩家能够亲自抓住东西并将其击倒。
我们可以定制水果的弧度,以确保这是一种舒适的切水果体验。
我们实际上是利用设备本身的垂直位置,来确保不会将水果扔到你的头上或扔得太低。
休闲益智 122.36MB 9.2分
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