《星空》是一款B社开发的单机开放世界角色扮演游戏,11 月 2 日消息,AMD 于今年 6 月宣布和 B 社(Bethesda)建立合作,成为《星空》游戏的独家 PC 合作伙伴。因此,《星空》首发仅支持 AMD FSR 2 技术,而不支持英伟达 DLSS 和英特尔 XeSS。
伴随着玩家的强烈呼吁,B 社今日终于发话,将在下周的下一个 Steam Beta 测试版中,为玩家带来 DLSS 3 支持,包括帧生成、显示和 HDR 控制,以及其他优化和改进。
B 社还称,DLSS 支持仅适用于 PC 平台的英伟达显卡《星空》玩家,后续还将更新支持 AMD FSR 3,面向更多用户带来帧生成等技术。
玩家目前可以通过非官方 Mod 的形式,为游戏带来 DLSS 和英特尔 XeSS 的支持,但官方提供总归是好事。就的英伟达显卡游戏体验来看,使用非官方 DLSS Mod 比原版 FSR 在《星空》中的帧数表现要好一些。
《星空》宣布官方支持英伟达 DLSS 3,后续还将支持 AMD FSR 3
《星空》是一款B社开发的单机开放世界角色扮演游戏,11 月 2 日消息,AMD 于今年 6 月宣布和 B 社(Bethesda)建立合作,成为《星空》游戏的独家 PC 合作伙伴。因此,《星空》首发仅支持 AMD FSR 2 技术,而不支持英伟达 DLSS 和英特尔 XeSS。
伴随着玩家的强烈呼吁,B 社今日终于发话,将在下周的下一个 Steam Beta 测试版中,为玩家带来 DLSS 3 支持,包括帧生成、显示和 HDR 控制,以及其他优化和改进。
B 社还称,DLSS 支持仅适用于 PC 平台的英伟达显卡《星空》玩家,后续还将更新支持 AMD FSR 3,面向更多用户带来帧生成等技术。
玩家目前可以通过非官方 Mod 的形式,为游戏带来 DLSS 和英特尔 XeSS 的支持,但官方提供总归是好事。就的英伟达显卡游戏体验来看,使用非官方 DLSS Mod 比原版 FSR 在《星空》中的帧数表现要好一些。
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