据微软称,最新的 6 月 GDK 将为售价 299 美元的 Xbox Series S 游戏机带来内存性能提升。Xbox Series S 比 Series X 便宜 200 美元,前者具有精简的配置规格,其中还包括内存子系统。Xbox Series X 配备 16GB 内存(10GB @ 560GB / s,3.5GB @ 336GB / s),Xbox Series S 只有 10GB 内存,其中 8GB 为 224GB / s 带宽,而剩下的 2GB 只支持 56GB / s 。在 6 月 GDK 之后,Xbox Series S 的开发人员将有更多的内存可供使用。
微软表示:
“Xbox Series S 开发人员现在可以使用数百兆字节的额外内存。这使开发人员可以更好地控制内存,从而提高内存受限条件下的显卡性能。”
微软:Xbox Series S 将很快获得内存和显卡性能提升
微软为了提高用户的使用体验感,增强用户粘性,会定时更新旗下产品功能,以保证用户可以获得最佳体验。8 月 5 日消息,微软最近发布了 2022 年 6 月游戏开发工具包 (GDK),新版本带来了大量新功能和改进。虽然发行说明主要是针对开发人员的技术术语,但该公司还发布了一段视频,解释了一些性能计划中的改进。
据微软称,最新的 6 月 GDK 将为售价 299 美元的 Xbox Series S 游戏机带来内存性能提升。Xbox Series S 比 Series X 便宜 200 美元,前者具有精简的配置规格,其中还包括内存子系统。Xbox Series X 配备 16GB 内存(10GB @ 560GB / s,3.5GB @ 336GB / s),Xbox Series S 只有 10GB 内存,其中 8GB 为 224GB / s 带宽,而剩下的 2GB 只支持 56GB / s 。在 6 月 GDK 之后,Xbox Series S 的开发人员将有更多的内存可供使用。
微软表示:
“Xbox Series S 开发人员现在可以使用数百兆字节的额外内存。这使开发人员可以更好地控制内存,从而提高内存受限条件下的显卡性能。”
说到显卡,最新的 GDK 还对图形虚拟地址分配进行了改进,以便可以利用最近在内存管理技术方面的一些增强功能。
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