作为曾经的现象级游戏,绝地求生一直在持续优化,7 月 10 日消息,绝地求生将于 7 月 12/13 日推出的 18.2 更新,届时将带来废弃城市地图“帝斯顿”,此外次世代主机的画面将迎来强化。
根据官方介绍,《绝地求生》在 Xbox Series X 上将支持 4K 60fps + FXAA 或 TAA 抗锯齿,在 Xbox Series S 上支持 1080p 60fps FXAA 抗锯齿;索尼 PS5 上支持 2K 60fps + FXAA 或 TAA 抗锯齿。
PC 性能优化方面,官方称优化了室内光线反射表现的数据,减少了内存的使用量;小幅度降低了所有载具的 CPU 使用量;对比赛中返回到大厅时物理引擎中增加的内容进行初始化,降低了内存的消耗。根据地图的不同,此优化可以减少 30~50MB 左右的内存使用量。
《绝地求生》废弃城市地图“帝斯顿” 的详细介绍现已发布,详情请见:
《《绝地求生》废弃城市地图“帝斯顿” CG 宣传片公布,7 月 13 日上线》
生活服务 15.08MB 8.2分
《绝地求生》下周更新 18.2 版本:次世代主机版画面增强
作为曾经的现象级游戏,绝地求生一直在持续优化,7 月 10 日消息,绝地求生将于 7 月 12/13 日推出的 18.2 更新,届时将带来废弃城市地图“帝斯顿”,此外次世代主机的画面将迎来强化。
根据官方介绍,《绝地求生》在 Xbox Series X 上将支持 4K 60fps + FXAA 或 TAA 抗锯齿,在 Xbox Series S 上支持 1080p 60fps FXAA 抗锯齿;索尼 PS5 上支持 2K 60fps + FXAA 或 TAA 抗锯齿。
PC 性能优化方面,官方称优化了室内光线反射表现的数据,减少了内存的使用量;小幅度降低了所有载具的 CPU 使用量;对比赛中返回到大厅时物理引擎中增加的内容进行初始化,降低了内存的消耗。根据地图的不同,此优化可以减少 30~50MB 左右的内存使用量。
《绝地求生》废弃城市地图“帝斯顿” 的详细介绍现已发布,详情请见:
《《绝地求生》废弃城市地图“帝斯顿” CG 宣传片公布,7 月 13 日上线》
生活服务 15.08MB 8.2分
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