红色警戒3:日冕
大小:227.86MB 语言:中文 类别:游戏娱乐 版本:1.0 更新:2023-11-11

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软件介绍

红色警戒3:日冕是一款由红色警戒3:世界大战而改版的mod,这款游戏是一个具有CN特色的RA3mod扩展版,游戏改变了原有的机制以及三阵营,加入了全新的战舰以及单位,感兴趣的玩家千万别错过了。

红色警戒3:日冕背景设置

在芳郎天皇被苏联暗杀后,达郎天皇继位。然而,面对强大的苏、协约国联盟,即使拥有超级堡垒这样强大的决定性武器,仍无法挽回败局。

几年后,当前苏联边境的军阀试图入侵帝国时,达郎天皇用他的胜利向他的敌人展示,公开的和秘密的,旭日帝国仍然拥有剩余的战斗力。

在之前的“大战”中,帝国军队直指莫斯科,达郎在莫斯科坠毁的双刃直升机上发现了时光机,一个疯狂的想法逐渐在他的脑海中形成……

经过无数的情报收集和研究团队的研究,帝国终于开发出了自己的时间机器——时空之门。

公元1295年,塔朗皇帝率领他最后的贴身侍卫,为了救本应死在钓鱼岛下面的太子,选择了干涉。大朗以“神”的身份出现在他们面前,给了他们强大的武器,还有……可敬的“甲骨文”。

他跟随“神谕”向西进军,像上帝的鞭子一样横扫欧洲。目标达成后,大朗为了防止蒙古人在他的祖先强大的时候对付他们,杀死了所有的蒙古高级官员,然后回到自己的飞机上。

然而,回到这架飞机后,大朗看到一艘巨大的天龙核心舰正在日本朝日上空缓缓飞行……

红色警戒3:日冕游戏改动

新增了一个新的第四个派系,神舟。和最初版本的其他三个派系一样,神舟有自己的独立建筑,精心设计的战斗单位和指挥官协议。

此外,原3个营地的作战单位体系也将进行重大调整。单位的移动、射程和射速将变得更加合理。游戏中的特效也会大幅升级,单位的数据也会根据战斗情况进行测试。为了平衡,结果进行了调整。

四个营地对应的单位基本完成后,日冕会为每个营地制作子派系,日冕会设计大量不同风格的单位模型,为玩家提供不同的美术风格和战术风格。

日冕中的海战系统将会有很大的调整,更大的舰船的尺寸将会更合理,更昂贵,并配备更多的武器,炮塔将会独立工作。

原版中每个阵营的遭战技术系统将会被扩展,4级技术升级后将会创建数量有限的史诗单位。史诗单位将是模块化的,上面的大部分炮塔都是独立工作的(也就是分别攻击不同的目标)

红色警戒3:日冕游戏内容

一、游戏机制以及众阵营的变化

1、海军船厂,以及t2,t3军舰的体积,火力装甲,造价,耗电量都有所增加。

2、增加海军t3制海军舰单位(类似于天启鬼王等单位的战场定位),分别为波塞冬巡洋舰(盟)光荣级导弹巡洋舰(苏)太刀重巡洋舰(帝)。

3、加强t3海军的自保能力,给予航妈能够拦截火箭(v4火箭,vx火箭,标枪导弹等)与近距离海空输出的近防炮,给予无畏过载装填下前甲板能够发射的反舰导弹,将军舰的三联装主炮变为四联装。

4、加入t4级别的只能拥有一个的诗史单位(类似于灰蛊中的清道夫,拉克之手,阿尔法),或者载具级别的英雄单位(谭雅娜塔莎百合子)。

二、神州阵营的建筑效果

1、神州基地目前只有一个,通过核心控制建造单位,并在后期科技支持下可以升级变形成为龙船,变为神州的t4史诗单位

2、神州战车工厂可以通过某种方式(作者没讲)改变自己的状态,分别有“防御状态”,“机甲建造状态”,“重坦建造状态”

3、神州拥有类似于苏联起重机的特殊建筑——微波无线输电塔,t2可造,可以增加周围电厂的发电量。此建筑建造完成后,神州耗电单位的电量消耗也会减少。

4、神州的船厂,高科,电场,t1、t2防御塔也已经完成

5、鉴于游戏机制只允许三种已有维修工蜂存在,神州的载具工厂采用单个维修“单位”对载具进行维修,每个载具工厂只有一个维修“单位”一次只能对一辆载具进行维修,但不同于原版阵营的维修工蜂的作用机制,神州的多个维修单位可以作用于同一个受伤载具。

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