命令与征服:红色警戒2
大小:81.76MB 语言:中文 类别:游戏娱乐 版本:2.16892 更新:2023-11-11

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软件介绍

命令与征服:红色警戒2是继命令与征服:红色警戒1(95版)的第二版,由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏情节延续了《命令与征服:红色警戒1(95版)》的盟军结局,它讲述了希特L死后苏联和同盟国之间的战争

命令与征服:红色警戒2游戏背景

初始剧情

第二次世界大战后,爱因斯坦发明了时间机器。为了避免战争的悲剧,他用他的发明回到战争爆发之前,刺杀X特勒。

这一举措成功地阻止了德国走上纳粹道路,但却极大地扩大了苏联的势力。

最后,战争无法避免。苏联发动了世界大战,英国和美国组成了一支联军来对抗它。

苏联剧情

表面上,罗曼诺夫与盟军关系友好,但他秘密重建了军队,并任命尤里为科学部长,为苏联开发与精神控制有关的黑色技术。

随着协约国采取绥靖政策,苏联变得越来越强大,并最终抓住机会向协约国发动全面进攻。

盟军试图组织抵抗,但这些行动都被玩家的苏联指挥官一个接一个地挫败Yuri试图在战争中反叛并杀死罗曼诺夫,但最终被玩家的策略打败。

在消灭了最后一批敢于反抗苏联的势力后,苏联统一了地球,玩家成为了苏联的最高领袖。

盟军剧情

故事的前半部分与苏军路线相同,但战争爆发后,盟军并没有迅速撤退,而是在玩家所扮演的指挥官的领导下逐渐稳定了自己的位置,并最终发起了反攻。

战争后期,盟军利用时空传送技术运送军队突袭莫斯科,袭击克里姆林宫,并活捉L曼诺夫。

然而,尤里逃脱了追捕,一个更大的阴谋正在黑暗中酝酿。

命令与征服:红色警戒2游戏场景地图

游戏中的场景地图包括三种类型:岛、山、平原。玩家可以选择地图的条件来创建地图。玩家在地图上战斗,这是游戏的重要组成部分。地图上有三种地形,分为山地、平原和水域。建筑物可以建在平地上。山脉可以用作天然屏障。这片水域可能有海战。在某些地区可能会有矿场,玩家可以命令矿车去矿场。

玩家可以在战斗开始前形成阵型和规划路线。一开始,玩家只有一个视野在基地,没有小地图。你必须建立一个雷达或空气手指得到一个包含雾的小地图。探路者、间谍卫星和心灵感应可以驱散雾。除了裂缝发生器的效果,雾一旦被移除,就会永久可见。裂缝发生器产生的雾只有通过单元路径检测才能去除。如果敌人侦察,裂缝将从敌人的视野中消失,而裂缝将在敌人离开后重新产生。

命令与征服:红色警戒2

命令与征服:红色警戒2游戏DLC

资料片

这款游戏唯一的官方资料片是2001年8月30日发行的《红色警报2:尤里的复仇》。《红色警戒2:尤里的复仇》增加了尤里营地(尤里营地没有情节),游戏延续了《红色警戒2》盟军的情节,讲述了苏联和盟军再次开战的故事。IGN给这部资料片打了8.6分(满分10分)。

MOD

这款游戏更著名的MOD是发布于2001年的《红色警报2:共和国光辉》。在原版的基础上,游戏添加了CN军队,并补充了相关的情节。这个玩家制作的mod在CN甚至比官方原版和“尤里的复仇”更受欢迎,但它严重破坏了游戏的平衡。

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软件截图
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