英特尔XeSS超采样技术于5月20日首秀,游戏《Dolmen》首发

更新时间:2022-05-14 17:27:01 编辑:橙子

作为PC行业的巨头,英特尔一直在致力于开发新的技术,前段时间英特尔XeSS 超采样技术正式亮相,而在最近,据 Wccftech 报道,即将推出的动作角色扮演游戏《Dolmen》的开发者证实,他们的游戏将在 5 月 20 日发布时支持英特尔 XeSS 超采样技术。这意味着 XeSS 将在同一天迎来首秀。

据报道,游戏《Dolmen》将同时支持三大超采样技术:AMD FSR (1.0)、NVIDIA DLSS 和 Intel XeSS,FSR 也承诺将升级到 2.0。

英特尔XeSS超采样技术于5月20日首秀,游戏《Dolmen》首发

《Dolmen》是一款由 Massive Work 制作发行的硬核动作游戏,融入了《黑暗之魂》和《死亡空间》经典元素,故事发生在奇异的外星世界。玩家从冷冻睡眠舱醒来,一起参与行动的船员全部死了,你需要独自探索这个陌生的星球,其中要冒险挑战各种格式的怪物来获得生存

英特尔XeSS超采样技术于5月20日首秀,游戏《Dolmen》首发

 XeSS 超采样技术能够通过英特尔锐炫独立显卡内置的 XMX AI 引擎,实现基于 AI 加速的高性能超级采样技术。这是一项新的超级采样技术,它能够有效利用深度学习,对接近原生高分辨率渲染质量的图像进行高效合成。该技术将于今夏发布,锐炫 A 系列的所有独立显卡产品均将支持该技术。

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XeSS 的核心原理是通过用于 Arc Alchemist GPU 的 Xe-Cores 上集成的 XMX AI 加速硬件来利用 ML。XeSS 将完全兼容 DirectX 12,并使用在英特尔 Arc SIMD 架构上运行的基于英特尔矢量着色语言的 NN(神经网络)。

与原始分辨率 (4K) 相比,使用 XMX 的 XeSS 4K 渲染场景所需的成本不到一半。该技术还符合 DP4a 标准,这意味着它可以在没有 XMX 等 AI 或 ML 加速引擎的 GPU 上运行(兼容英伟达与 AMD 的部分显卡),且提供类似的性能和图像质量。

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