全球首个支持华为鸿蒙的游戏引擎来了

更新时间:2021-06-21 10:03:13 编辑:风清月

最近在上海举办的Cocos引擎技术沙龙上Cocos官方表示,刚刚发布的Cocos Creator 3.2将正式支持HarmonyOS,因此Cocos也是目前全球首家支持HarmonyOS的游戏引擎。

全球首个支持华为鸿蒙的游戏引擎来了

在6月19日,Cocos技术沙龙在上海正式召开,在本次的活动上Panda先为大家介绍了Cocos Creator 3.x最新的引擎更新与技术进展,另外还表示了刚刚发布的Cocos Creator 3.2将正式支持HarmonyOS,也是全球首个支持HarmonyOS的游戏引擎。

目前支持HarmonyOS的Cocos Creator是一款一体化游戏开发工具,此工具在2D和2.5D游戏开发领域有着较高的市场占有率,但是位于3D市场目前还仍处于起步阶段。而麒麟GPU团队与Cocos引擎展开的技术合作中将通过HMS Core CG Kit助力Cocos 引擎对3D渲染框架进行进一步的完善,在Cocos Creator v3.1版本中实现了移动端可落地的延迟渲染管线。

目前整体的工作流程是先在Cocos Creator中完成内容的开发,再选择针对HarmonyOS进行构建,然后再将构建完毕的工程导入到 HarmonyOS 的DevEco Studio中进行编译、打包和部署调试。

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