在1月23日根据路透社报道,CD Projekt 现任联席首席执行官亚当・巴多夫斯基(Adam Badowski)表示,计划组建一支 400 人的开发团队,在 2024 年年中开始制作《巫师》新三部曲首作。巴多夫斯基表示,《巫师》新三部曲首作内部代号为“Polaris”,将延续《巫师》宇宙的故事。
2022 年 10 月报道,巴多夫斯基表示:“这是第一个用虚幻引擎 5 开发的项目,我们需要一些额外的工作和努力来做足准备。”
他表示“Polaris”前期开发主要是夯实基础,为新三部曲的后续两款开发铺平道路,即便整个开发进度顺利,“Polaris”预估也要等到 2026 年或者 2027 年才能发行。
去年 8 月报道,代号为 Polaris 的《巫师》系列新作正逐渐成为公司的主要项目,截至 7 月底,有近 260 名开发者在开发这款《巫师》系列新作。这是继《赛博朋克 2077:往日之影》之后,公司规模最大的项目。
CD Projekt Red 的最新财报显示,截至 2023 年 10 月 31 日,有近 330 名开发人员(占其开发人员的约 50%)正在开发备受期待的续集。
而现在开发团队规模增加到 400 人,进一步表明了 CD Projekt 公司对该项目的看重。
游戏娱乐 84.74MB 8.2分
组建 400 人开发团队,《巫师》新三部曲首作《Polaris》游戏 2024 年中开始制作
在1月23日根据路透社报道,CD Projekt 现任联席首席执行官亚当・巴多夫斯基(Adam Badowski)表示,计划组建一支 400 人的开发团队,在 2024 年年中开始制作《巫师》新三部曲首作。巴多夫斯基表示,《巫师》新三部曲首作内部代号为“Polaris”,将延续《巫师》宇宙的故事。
2022 年 10 月报道,巴多夫斯基表示:“这是第一个用虚幻引擎 5 开发的项目,我们需要一些额外的工作和努力来做足准备。”
他表示“Polaris”前期开发主要是夯实基础,为新三部曲的后续两款开发铺平道路,即便整个开发进度顺利,“Polaris”预估也要等到 2026 年或者 2027 年才能发行。
去年 8 月报道,代号为 Polaris 的《巫师》系列新作正逐渐成为公司的主要项目,截至 7 月底,有近 260 名开发者在开发这款《巫师》系列新作。这是继《赛博朋克 2077:往日之影》之后,公司规模最大的项目。
CD Projekt Red 的最新财报显示,截至 2023 年 10 月 31 日,有近 330 名开发人员(占其开发人员的约 50%)正在开发备受期待的续集。
而现在开发团队规模增加到 400 人,进一步表明了 CD Projekt 公司对该项目的看重。
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