《塞尔达传说 王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的动作冒险游戏,9 月 6 日消息,《塞尔达传说:王国之泪》已经发售四个月了,不少玩家通关后也在等待后续扩展内容。
然而,在 Fami 通最新的采访中,游戏制作人青沼英二表示,《塞尔达传说:王国之泪》目前没有发布追加内容的计划。
青沼英二称:“这次没有计划发布追加内容的计划,因为我们已经竭尽全力在那个世界里创造游戏内容了。首先,我们之所以选择这次作为《塞尔达传说:旷野之息》的续作,是因为我们认为在海拉鲁大陆确实有挖掘新玩法的价值。那么,如果这样的理由重新诞生,它可能会再次回到同一个世界。无论是续作还是新作,我想都将是一种全新的玩法,所以如果大家能够期待的话我会很高兴。”
此外,在被问到“玩家能够从天空无缝移动到地面和地下,在技术上不是很困难吗?”时,青沼英二表示直到游戏开发结束时,才最终实现了这一设计。
这一访谈中还提到了多个与游戏设计相关的内容,感兴趣的小伙伴可以查看采访原文。
制作人青沼英二:《塞尔达传说:王国之泪》暂无 DLC 计划,开发末期才实现无缝速降
《塞尔达传说 王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的动作冒险游戏,9 月 6 日消息,《塞尔达传说:王国之泪》已经发售四个月了,不少玩家通关后也在等待后续扩展内容。
然而,在 Fami 通最新的采访中,游戏制作人青沼英二表示,《塞尔达传说:王国之泪》目前没有发布追加内容的计划。
青沼英二称:“这次没有计划发布追加内容的计划,因为我们已经竭尽全力在那个世界里创造游戏内容了。首先,我们之所以选择这次作为《塞尔达传说:旷野之息》的续作,是因为我们认为在海拉鲁大陆确实有挖掘新玩法的价值。那么,如果这样的理由重新诞生,它可能会再次回到同一个世界。无论是续作还是新作,我想都将是一种全新的玩法,所以如果大家能够期待的话我会很高兴。”
此外,在被问到“玩家能够从天空无缝移动到地面和地下,在技术上不是很困难吗?”时,青沼英二表示直到游戏开发结束时,才最终实现了这一设计。
这一访谈中还提到了多个与游戏设计相关的内容,感兴趣的小伙伴可以查看采访原文。
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