,《英雄联盟》最新模式斗魂竞技场模式(2v2v2v2)已经上线,在 PCGamesN 的一次采访中,根据最新消息得知《英雄联盟》模式产品负责人“Cadmus”Eduardo Cortejoso 表示,Riot 正在寻求摆脱“MOBA”模式,并希望涵盖大量新类型。
从采访中得知,Eduardo Cortejoso 称游戏中大多模式都是 MOBA 类型的变体,我们有很好的 ol' ARAM(字面意思是“全随机”),曾有无限火力、极限闪击、扭曲丛林等模式。
他告诉 PCGamesN:“我们非常期待对《英雄联盟》核心游戏系统的新模式进行探索。我可以说的一件事是:我们不仅仅局限于类似 MOBA 的体验。”“所以大家可以期待我们真正从不同角度来思考的结果,比如说‘如果是这种类型的游戏,但可以像平常一样拿我最喜欢的英雄去玩会怎么样呢?’”
此外他还表示可能会推出限时 Project L 模式(2D 格斗游戏),也许是与《Valorant》等 FPS 游戏联动。
动作竞技 1.87GB 10分
《英雄联盟》模式产品负责人:拳头正试图摆脱“MOBA”模式,希望有更多新类型
,《英雄联盟》最新模式斗魂竞技场模式(2v2v2v2)已经上线,在 PCGamesN 的一次采访中,根据最新消息得知《英雄联盟》模式产品负责人“Cadmus”Eduardo Cortejoso 表示,Riot 正在寻求摆脱“MOBA”模式,并希望涵盖大量新类型。
从采访中得知,Eduardo Cortejoso 称游戏中大多模式都是 MOBA 类型的变体,我们有很好的 ol' ARAM(字面意思是“全随机”),曾有无限火力、极限闪击、扭曲丛林等模式。
他告诉 PCGamesN:“我们非常期待对《英雄联盟》核心游戏系统的新模式进行探索。我可以说的一件事是:我们不仅仅局限于类似 MOBA 的体验。”“所以大家可以期待我们真正从不同角度来思考的结果,比如说‘如果是这种类型的游戏,但可以像平常一样拿我最喜欢的英雄去玩会怎么样呢?’”
此外他还表示可能会推出限时 Project L 模式(2D 格斗游戏),也许是与《Valorant》等 FPS 游戏联动。
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