角色扮演 | 153.44MB
2023-11-08 11:11:49
《不可名状的地牢》是一款充满创意和挑战的战棋、DBG卡牌、Roguelike游戏。玩家将扮演一名跑团玩家,陷入一个神秘的地牢之中,同时发现以前的角色卡以某种方式复活了过来。这种跑团的玩法为游戏增添了不少趣味性,而且每次游戏的体验都不同。地图具有高低差度,这意味着玩家需要灵活应对不同的地形变化,才能更好地完成关卡。而且游戏中的卡牌也非常多样化,玩家可以根据需要选择不同的卡牌组合,来应对不同的敌人和场景。
1、融合多种要素:不可名状的地牢游戏融合了COC跑团要素、战棋和DBG卡牌Roguelike的元素,带来独特的游戏体验和玩法组合。
2、多格巨型敌人:游戏中存在占据多格的巨型敌人,它们具有较高的血量和攻击范围,玩家需要利用合适的卡牌策略,在一次攻击中对其造成多次打击。
3、丰富的Mod接口:游戏提供丰富的Mod接口,玩家可以自行进行模组扩展,自创卡牌、怪物和地图等内容,为游戏增加更多的个性化和创意。
1、融合多个流派:不可名状的地牢将战棋、卡牌和Roguelike等不同流派巧妙地结合在一起,给玩家带来更多样化的游戏体验,满足不同类型玩家的喜好。
2、独特的地图要素:游戏地图具有高低差度,玩家可以利用地图的特点来制定策略并应对挑战,增加游戏的深度和变化性。
3、创作自由度:通过Mod接口和相关编辑器,玩家可以自由创作和扩展游戏内容,包括自创卡牌、怪物和地图等,为游戏增加无限可能性。
1、角色卡突破地牢:玩家扮演一名跑团玩家,带领角色卡在迷一般的地牢中冒险突破。通过使用卡牌策略和战棋战斗,击败怪物、解谜和探索地牢的奥秘。
2、多样化的卡牌玩法:不可名状的地牢游戏中玩家可以根据地图的情况和敌人的特点,打出不同的卡牌组合和战术,应对不同的战斗挑战和策略需求。
3、Roguelike元素:游戏采用Roguelike的机制,每次冒险都是全新的,地牢布局、怪物位置和事件都是随机生成的,玩家需要不断适应和调整策略,才能在地牢中生存并取得胜利。
1、游戏本身的探索模式是较为传统的走格子;通过点击移动人物光标来探索未知区域,击败每层的BOSS就可以前往下一层探索;目前为玩家提供共计6种的可探索内容:
2、怪物:击败后,提供给玩家金币、经验、卡牌;
3、事件:随机事件会提供给玩家机遇或惩罚;
4、商店:红商店提供角色通用Buff,蓝商店提供职业卡牌;
5、锻造铺:移除/升级卡牌、觉醒天赋;
6、温泉:回复San值/生命值
7、回复品:经过回复生命值;
8、测试版提供的可探索内容种类,谈不上丰富但至少基础体验是合格的;无论是击败怪物、购买卡牌,还是随机偶发事件都会对角色造成各种各样的影响,角色战斗力的提升是促使玩家继续进行游戏的关键;
9、铁匠铺对玩家的提升非常大;通常在同类游戏中,遇到同样效果的设施只能升级一张卡牌;而在本作中前期升级卡牌的费用是0,在首次升级后,再次升级需要花费金币但数量也非常少,所以尽可能的在前期升级才是顺利通关的关键。
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不可名状的地牢
角色扮演 | 153.44MB
2023-11-08 11:11:49
《不可名状的地牢》是一款充满创意和挑战的战棋、DBG卡牌、Roguelike游戏。玩家将扮演一名跑团玩家,陷入一个神秘的地牢之中,同时发现以前的角色卡以某种方式复活了过来。这种跑团的玩法为游戏增添了不少趣味性,而且每次游戏的体验都不同。地图具有高低差度,这意味着玩家需要灵活应对不同的地形变化,才能更好地完成关卡。而且游戏中的卡牌也非常多样化,玩家可以根据需要选择不同的卡牌组合,来应对不同的敌人和场景。
不可名状的地牢游戏特色
1、融合多种要素:不可名状的地牢游戏融合了COC跑团要素、战棋和DBG卡牌Roguelike的元素,带来独特的游戏体验和玩法组合。
2、多格巨型敌人:游戏中存在占据多格的巨型敌人,它们具有较高的血量和攻击范围,玩家需要利用合适的卡牌策略,在一次攻击中对其造成多次打击。
3、丰富的Mod接口:游戏提供丰富的Mod接口,玩家可以自行进行模组扩展,自创卡牌、怪物和地图等内容,为游戏增加更多的个性化和创意。
不可名状的地牢游戏优势
1、融合多个流派:不可名状的地牢将战棋、卡牌和Roguelike等不同流派巧妙地结合在一起,给玩家带来更多样化的游戏体验,满足不同类型玩家的喜好。
2、独特的地图要素:游戏地图具有高低差度,玩家可以利用地图的特点来制定策略并应对挑战,增加游戏的深度和变化性。
3、创作自由度:通过Mod接口和相关编辑器,玩家可以自由创作和扩展游戏内容,包括自创卡牌、怪物和地图等,为游戏增加无限可能性。
不可名状的地牢游戏玩法
1、角色卡突破地牢:玩家扮演一名跑团玩家,带领角色卡在迷一般的地牢中冒险突破。通过使用卡牌策略和战棋战斗,击败怪物、解谜和探索地牢的奥秘。
2、多样化的卡牌玩法:不可名状的地牢游戏中玩家可以根据地图的情况和敌人的特点,打出不同的卡牌组合和战术,应对不同的战斗挑战和策略需求。
3、Roguelike元素:游戏采用Roguelike的机制,每次冒险都是全新的,地牢布局、怪物位置和事件都是随机生成的,玩家需要不断适应和调整策略,才能在地牢中生存并取得胜利。
不可名状的地牢基础玩法介绍
1、游戏本身的探索模式是较为传统的走格子;通过点击移动人物光标来探索未知区域,击败每层的BOSS就可以前往下一层探索;目前为玩家提供共计6种的可探索内容:
2、怪物:击败后,提供给玩家金币、经验、卡牌;
3、事件:随机事件会提供给玩家机遇或惩罚;
4、商店:红商店提供角色通用Buff,蓝商店提供职业卡牌;
5、锻造铺:移除/升级卡牌、觉醒天赋;
6、温泉:回复San值/生命值
7、回复品:经过回复生命值;
8、测试版提供的可探索内容种类,谈不上丰富但至少基础体验是合格的;无论是击败怪物、购买卡牌,还是随机偶发事件都会对角色造成各种各样的影响,角色战斗力的提升是促使玩家继续进行游戏的关键;
9、铁匠铺对玩家的提升非常大;通常在同类游戏中,遇到同样效果的设施只能升级一张卡牌;而在本作中前期升级卡牌的费用是0,在首次升级后,再次升级需要花费金币但数量也非常少,所以尽可能的在前期升级才是顺利通关的关键。
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